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de:im6:fernbedienung

Fernbedienung

Da viele Abläufe im Programm sehr komplex sind, kann mit der Fernbedienungsapp nur der Spielablauf gesteuert werden. Für Turniere steht nur die Funktion zum Übernehmen des nächsten Spieles zur Verfügung. Dabei wird das letzte Spiel immer automatisch auf den Status beendet gesetzt.

Die App läuft auf allen Windows Rechnern mit net Framework 4.61. Also auch auf Windows Tablets. Die Bedienoberfläche wurde für die Touchbedienung optimiert und entspricht funktional dem Reiter „Anzeigenkontrolle“.

Um das Hauptprogramm fernsteuern zu können, müssen beide Geräte (PC mit Hauptprogramm und Gerät zur Fernsteuerung) im selben Netzwerk sein. Beim ersten Start des Servers auf dem Haupt PC als auch bein ersten Start der Fernbedienungsapp wird eine Meldung der Windows Firewall erscheinen, bei der man die Kommunikation erlauben muss. Bei Verwendung von anderen Security Tools wie Norton, Kaspersky oder ähnlichem muss die Kommunikation in der entsprechenden Firewall freigegeben werden.

Reiter Verbindung

„Server IP“:
IP Adresse des PC’s mit dem Hauptprogramm. Die IP Adresse wird im Statusfensetr des Hauptprogramms angezeigt sobald der Serverdienst gestartet wurde.

„Port“:
Der Port muss identisch zum Port des Hauptprogramms sein.

Textbox:
Hier wird protokolliert wenn Befehle gesendet wurden.

Reiter Fernbedienung

Die Schaltflächen auf diesem Reiter, entsprechen den Schaltflächen des Hauptprogramms im Reiter Anzeigekontrolle und der Kontrollleiste. Da die Kommunikation nur in Richtung Hauptprogramm stattfindet, können hier keine dynamischen Veränderungen angezeigt werden. Daher beinhaltet die Fernbedienungsapp keine Anzeigevorschau, Zeiten, Auswahlfelder, …

Mannschaftsnamen müssen manuell eingegeben werden. Das Hauptprogramm nimmt Mannschaftsnamen nur dann an, wenn kein Turnier aktiv ist.

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de/im6/fernbedienung.txt · Zuletzt geändert: 2022/05/25 23:13 von 127.0.0.1

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